第六章 尘秽不沾唐横刀
第一个,消于无形,简单直白,就是隐身。
而且根据说明,这个隐身似乎是没有实体的,也就是既看不到,也摸不到的那种。
他做梦都没想到自己居然能拿到隐身!
因为这个天赋用处可太大了!
无论是战斗、潜伏、逃跑、躲避都是派的上用场的靠谱能力!整一个就是六边形级别的天赋啊!
隐身后没有实体,也就意味着不会有脚步声,也不会走路带风,更不会发生肢体碰撞。
从某种程度上来说,这就是神技!
不过10分钟的持续时间还是有点短,放在游戏里的话,隐身10分钟已经无人能敌了。
放在现实,可能就不够看了,毕竟现实世界的十分钟,真的太短。
但这个电光是什么意思?隐身前还要伴随着一阵电光?
孟生有些皱眉,这算是隐身前的特效展示吗?
似乎生怕别人不知道你要开始隐身了似的
看完了第一个,他看向第二个。
无限连击,拳脚肉搏时可以增加连击数,这个就很好理解了。
就跟游戏里的那种差不多,但游戏里的连击数通常是跟评分挂钩的。
连击越高越华丽,评分也就越高。
但这个天赋的连击数达到100时,能得到十倍的力量和速度增幅。
典型的爆发型能力。
适合给那些皮糙肉厚练武术的人用。
反正他肯定是不愿意赤手空拳的去跟那些尸变体肉搏的。
聪明的人一般都会选称手的武器,比如刀剑斧撬棍之类的,又或者枪械等等。
只有小说里的人才会偏向这种拳头大才是硬道理的战斗设定。
而且他对上的可不是丧尸那种只知道张嘴咬人的怪物,尸变体的两把弯镰可不是说着玩的。
所以这第二个天赋虽然很厉害,但有待考虑。
第三个,附身在人类尸体上面,透过他们的眼睛观察环境。
这个天赋的作用局限性有点大,还有点奇葩,让他觉得有点不适。
10分钟的持续时间跟24小时的冷却时间大大的限制了侦查和潜伏用途。
他想了很久,这个天赋大概就是逃跑最有用了。
在有危险的情况下,短暂的附身到尸体身上,怕是谁也想不到自己在追的人已经跟地上的死尸合为一体了吧。
在躲避方面上可以说是很厉害的能力了。
但是除了躲避外,也没有其他用处了。
附身在尸体上,除了能透过双眼观察事物外,根本就不能进行操控。
所以这个天赋也可以不考虑了。
因此,这三个b级天赋,就第一个隐身最实用!
当下,他直接选择了第一个。
【消于无形(b)已赋予】
现在隐身的天赋已经拿到了,但时间依然是静止状态下,因为他还有物品奖励没有选。
讲真,他一开始以为模拟器仅仅只是提供各种各样的属性天赋而已。
但没想到接受改变结局的任务后,还能额外奖励物品。
来自系统的物品奖励
会不会出现魔器或者法宝之类的东西呢?
虽然但是
他还没见过a级以上的天赋跟道具奖励。
但就这个趋势而言,还是抱有一点点小期待的
第一个物品,是一把近战武器,伸缩唐横刀。
从名字上来看,应该是类似于华国历史上的知名冷兵器。
只不过可以把刀刃伸缩进刀柄当中。
在某种程度上来说,便携性大大的提高了。
不用像古代那样,把刀剑背在身后。
而且看说明似乎有点平平无奇,但光是削铁如泥这一点,就已经说明了这把唐横刀的凶猛之处。
他现在正好缺一个称手的武器,而这个可伸缩的便携性唐横刀正好弥补了他现在的短缺。
只可惜不是热武器,要是有热武器就好了。
否则面对这些尸变体,也不至于苟的那么难看了。
第二个,炸裂手雷。
看说明似乎是得到一个挂在腰上的弹药袋,然后每天可以取3颗威力比高爆手雷还要猛3倍的炸裂手雷。
说实话,高爆手雷有多猛他是一点都不知道,毕竟没见过。
游戏里的高爆手雷从来都不具备参考性。
因此这个比高爆手雷的威力还要大3倍究竟是个什么概念他一无所知。
也许能炸个大坑?就像煤气爆炸那样。
但这东西动静太大,容易招来巨大麻烦。
尸变体还可能会蜂拥而至,就像警察的枪声那样。
最关键的是,他没用过这种东西,他不会用。
游戏里按个g键自动就丢出去了,但那是游戏里的人,且一般都是训练有素的军人。
现实里的他只是一个普通人,对于这种爆炸物品就得小心翼翼。
能炸死多少尸变体先不说,万一炸到了自己和普通人就不好了
谁知道自己的d级天赋钢铁肌肤能不能扛得住这种威力未知的爆炸?
他可没有什么试错成本,死了就真的死了,最多提前模拟一遍,但无论怎么模拟,反正还是要死。
所以这个手雷用处虽然很大,但对于目前这个级别的他来说,暂时是不考虑。
第三个,格挡指虎,作用是可以自动格挡。
说实话,这个武器跟无限连击天赋挺搭配的。
一个是攻击时自动格挡,一个是攻击100下后提升十倍力量跟速度。
讲真,用的好的话,真能成末世武神。
但也仅限于人型了。
因为自动格挡只有对人型敌人才有效,对这些尸变体怪物,可不一定能抵挡。
虽然尸变体是基于人体变异而来,算作人型,但这只是猜测,没有人告诉他‘对,没错,就是这样。’
所以这个险不能冒。
就像他之前说的那样,跟有两把大镰刀的怪物肉搏战,多傻的行为
能用武器就用,不能用就不打,这是他孟生刚定下的末世生存理念之一。
所以这三个物品在仔细斟酌之后,他选择了唐横刀。
【伸缩唐横刀(b)已获得】
【时间已恢复】
机械音刚落,四周嘈杂就响了起来。
感受着深夜带有异味的晚风,孟生手心一沉,一个物品出现在了手上。
他拿起一看,手上的,是一把漆黑如墨的刀柄,不是金属也不是木质,但手感摸起来很紧实,外观上简约有型,不花里花哨。
在握把上方,还有一个很不起眼的按钮,不仔细看还真的很难看清楚。
孟生大拇指轻轻一摁。
蹭——
寒芒利刃瞬间从刀柄弹出,而且长度是刀柄的两倍有余!
同时重量也上来了,让他感到武器的沉甸!
到这一刻,武器才算是真正的完整了。
孟生有些惊讶。
他举起一看,刀身光滑细致,刀面人影照映,刀刃寒芒闪烁。
这么长的刀身,到底是怎么缩进去的...?
整个刀刃浑然一体,没有衔接处,并不像市面上的那种节节链接的伸缩剑。
孟生用手轻捏一下,冰凉的感觉立刻从指尖传来,让他在凉爽的末世之夜里,感到了一丝寒意。
残留在刀面上的指纹渐渐消退,就好像被自动清洗了一样,恢复了原本的锋芒。
厉害!
孟生大力一挥,感受着这把刀的厚重手感。
只不过他的力量还在普通人的范畴里,所以并没有发出什么破空声,就是很普通的挥挥砍砍而已,速度也很慢。
唐横刀,整体造型与剑一样,笔直打挺的,并不像东瀛武士刀那样,带有弧度。
但跟剑不同的地方在于,它是单面开刃,而非剑器那样的双面开刃。
因此唐横刀在使用起来,更适合斩击类的攻击方式。
孟生挥动了几下后,竟有些爱不释手的感觉,他现在有一种试试威力的想法。
毕竟在说明上,可是明确指出了它能削铁如泥的啊!
孟生看向了顶楼边缘立起的半腰围墙,眼珠子一转,走了过去。
这把唐横刀既然能削铁如泥,那么石墙是不是也能轻而易举的削掉呢?
说试就试!
他三步并两步的来到边缘围墙,将刀放在上面,轻轻一划。
一声轻巧的摩擦声响起。
一道浅浅的刀痕,就出现在了墙上。
而更不可思议的是,刀刃上沾染的石灰,竟然没有附着在上面,而是像三不沾那样轻轻滑落下来!
看到这一幕,孟生咽了咽唾沫。
看了一眼墙,又看了一眼刀,最后高高举起,猛地挥下!
哧——
刀刃毫无阻拦的一斩到底!且切口光滑平整,没有一丝碎边!
这堵墙在此刻就好像泡沫一样,失去了作为防范用途的尊严。
将刀抽出,月光下,石灰如同雪一样,飘然洒落。
刀身,依旧尘秽不沾!
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而且根据说明,这个隐身似乎是没有实体的,也就是既看不到,也摸不到的那种。
他做梦都没想到自己居然能拿到隐身!
因为这个天赋用处可太大了!
无论是战斗、潜伏、逃跑、躲避都是派的上用场的靠谱能力!整一个就是六边形级别的天赋啊!
隐身后没有实体,也就意味着不会有脚步声,也不会走路带风,更不会发生肢体碰撞。
从某种程度上来说,这就是神技!
不过10分钟的持续时间还是有点短,放在游戏里的话,隐身10分钟已经无人能敌了。
放在现实,可能就不够看了,毕竟现实世界的十分钟,真的太短。
但这个电光是什么意思?隐身前还要伴随着一阵电光?
孟生有些皱眉,这算是隐身前的特效展示吗?
似乎生怕别人不知道你要开始隐身了似的
看完了第一个,他看向第二个。
无限连击,拳脚肉搏时可以增加连击数,这个就很好理解了。
就跟游戏里的那种差不多,但游戏里的连击数通常是跟评分挂钩的。
连击越高越华丽,评分也就越高。
但这个天赋的连击数达到100时,能得到十倍的力量和速度增幅。
典型的爆发型能力。
适合给那些皮糙肉厚练武术的人用。
反正他肯定是不愿意赤手空拳的去跟那些尸变体肉搏的。
聪明的人一般都会选称手的武器,比如刀剑斧撬棍之类的,又或者枪械等等。
只有小说里的人才会偏向这种拳头大才是硬道理的战斗设定。
而且他对上的可不是丧尸那种只知道张嘴咬人的怪物,尸变体的两把弯镰可不是说着玩的。
所以这第二个天赋虽然很厉害,但有待考虑。
第三个,附身在人类尸体上面,透过他们的眼睛观察环境。
这个天赋的作用局限性有点大,还有点奇葩,让他觉得有点不适。
10分钟的持续时间跟24小时的冷却时间大大的限制了侦查和潜伏用途。
他想了很久,这个天赋大概就是逃跑最有用了。
在有危险的情况下,短暂的附身到尸体身上,怕是谁也想不到自己在追的人已经跟地上的死尸合为一体了吧。
在躲避方面上可以说是很厉害的能力了。
但是除了躲避外,也没有其他用处了。
附身在尸体上,除了能透过双眼观察事物外,根本就不能进行操控。
所以这个天赋也可以不考虑了。
因此,这三个b级天赋,就第一个隐身最实用!
当下,他直接选择了第一个。
【消于无形(b)已赋予】
现在隐身的天赋已经拿到了,但时间依然是静止状态下,因为他还有物品奖励没有选。
讲真,他一开始以为模拟器仅仅只是提供各种各样的属性天赋而已。
但没想到接受改变结局的任务后,还能额外奖励物品。
来自系统的物品奖励
会不会出现魔器或者法宝之类的东西呢?
虽然但是
他还没见过a级以上的天赋跟道具奖励。
但就这个趋势而言,还是抱有一点点小期待的
第一个物品,是一把近战武器,伸缩唐横刀。
从名字上来看,应该是类似于华国历史上的知名冷兵器。
只不过可以把刀刃伸缩进刀柄当中。
在某种程度上来说,便携性大大的提高了。
不用像古代那样,把刀剑背在身后。
而且看说明似乎有点平平无奇,但光是削铁如泥这一点,就已经说明了这把唐横刀的凶猛之处。
他现在正好缺一个称手的武器,而这个可伸缩的便携性唐横刀正好弥补了他现在的短缺。
只可惜不是热武器,要是有热武器就好了。
否则面对这些尸变体,也不至于苟的那么难看了。
第二个,炸裂手雷。
看说明似乎是得到一个挂在腰上的弹药袋,然后每天可以取3颗威力比高爆手雷还要猛3倍的炸裂手雷。
说实话,高爆手雷有多猛他是一点都不知道,毕竟没见过。
游戏里的高爆手雷从来都不具备参考性。
因此这个比高爆手雷的威力还要大3倍究竟是个什么概念他一无所知。
也许能炸个大坑?就像煤气爆炸那样。
但这东西动静太大,容易招来巨大麻烦。
尸变体还可能会蜂拥而至,就像警察的枪声那样。
最关键的是,他没用过这种东西,他不会用。
游戏里按个g键自动就丢出去了,但那是游戏里的人,且一般都是训练有素的军人。
现实里的他只是一个普通人,对于这种爆炸物品就得小心翼翼。
能炸死多少尸变体先不说,万一炸到了自己和普通人就不好了
谁知道自己的d级天赋钢铁肌肤能不能扛得住这种威力未知的爆炸?
他可没有什么试错成本,死了就真的死了,最多提前模拟一遍,但无论怎么模拟,反正还是要死。
所以这个手雷用处虽然很大,但对于目前这个级别的他来说,暂时是不考虑。
第三个,格挡指虎,作用是可以自动格挡。
说实话,这个武器跟无限连击天赋挺搭配的。
一个是攻击时自动格挡,一个是攻击100下后提升十倍力量跟速度。
讲真,用的好的话,真能成末世武神。
但也仅限于人型了。
因为自动格挡只有对人型敌人才有效,对这些尸变体怪物,可不一定能抵挡。
虽然尸变体是基于人体变异而来,算作人型,但这只是猜测,没有人告诉他‘对,没错,就是这样。’
所以这个险不能冒。
就像他之前说的那样,跟有两把大镰刀的怪物肉搏战,多傻的行为
能用武器就用,不能用就不打,这是他孟生刚定下的末世生存理念之一。
所以这三个物品在仔细斟酌之后,他选择了唐横刀。
【伸缩唐横刀(b)已获得】
【时间已恢复】
机械音刚落,四周嘈杂就响了起来。
感受着深夜带有异味的晚风,孟生手心一沉,一个物品出现在了手上。
他拿起一看,手上的,是一把漆黑如墨的刀柄,不是金属也不是木质,但手感摸起来很紧实,外观上简约有型,不花里花哨。
在握把上方,还有一个很不起眼的按钮,不仔细看还真的很难看清楚。
孟生大拇指轻轻一摁。
蹭——
寒芒利刃瞬间从刀柄弹出,而且长度是刀柄的两倍有余!
同时重量也上来了,让他感到武器的沉甸!
到这一刻,武器才算是真正的完整了。
孟生有些惊讶。
他举起一看,刀身光滑细致,刀面人影照映,刀刃寒芒闪烁。
这么长的刀身,到底是怎么缩进去的...?
整个刀刃浑然一体,没有衔接处,并不像市面上的那种节节链接的伸缩剑。
孟生用手轻捏一下,冰凉的感觉立刻从指尖传来,让他在凉爽的末世之夜里,感到了一丝寒意。
残留在刀面上的指纹渐渐消退,就好像被自动清洗了一样,恢复了原本的锋芒。
厉害!
孟生大力一挥,感受着这把刀的厚重手感。
只不过他的力量还在普通人的范畴里,所以并没有发出什么破空声,就是很普通的挥挥砍砍而已,速度也很慢。
唐横刀,整体造型与剑一样,笔直打挺的,并不像东瀛武士刀那样,带有弧度。
但跟剑不同的地方在于,它是单面开刃,而非剑器那样的双面开刃。
因此唐横刀在使用起来,更适合斩击类的攻击方式。
孟生挥动了几下后,竟有些爱不释手的感觉,他现在有一种试试威力的想法。
毕竟在说明上,可是明确指出了它能削铁如泥的啊!
孟生看向了顶楼边缘立起的半腰围墙,眼珠子一转,走了过去。
这把唐横刀既然能削铁如泥,那么石墙是不是也能轻而易举的削掉呢?
说试就试!
他三步并两步的来到边缘围墙,将刀放在上面,轻轻一划。
一声轻巧的摩擦声响起。
一道浅浅的刀痕,就出现在了墙上。
而更不可思议的是,刀刃上沾染的石灰,竟然没有附着在上面,而是像三不沾那样轻轻滑落下来!
看到这一幕,孟生咽了咽唾沫。
看了一眼墙,又看了一眼刀,最后高高举起,猛地挥下!
哧——
刀刃毫无阻拦的一斩到底!且切口光滑平整,没有一丝碎边!
这堵墙在此刻就好像泡沫一样,失去了作为防范用途的尊严。
将刀抽出,月光下,石灰如同雪一样,飘然洒落。
刀身,依旧尘秽不沾!
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