第1750章 三花相聚
低等不死生物大多都没有什么智慧,基本上除了保留了一些生前的本能之外,也就能够吸收负能进行自我恢复这点还算拿得出手,或者说有些价值吧。
因此基于这点,对于亡灵系魔法师来说大批僵尸和骷髅就是最好的劳动力,不仅完全不用管它们的吃住,甚至使用的时候也不必太过精心,虽说一般情况下还达不到随用虽扔的程度,但就算‘施工时’偶然遇到什么例如塌方之类的危险、继而出现了一些折损也不用太在意。
要知道最普通的僵尸虽然比骷髅力量大些、防御能力也要强一些,但移动速度和灵活性却无法与骷髅相比,所以综合起来看这两种最低级的不死生物其实力都差不多。而且因为无论僵尸还是骷髅大都是由人类或者其他类人生物转化而来的关系,以至于就算僵尸和骷髅同时出现了折损,把僵尸的‘零件’拆吧拆吧安到骷髅身上,基本上就能挽回一半的损失。
所以对于亡灵系魔法师来说,无论是建造地下要塞还是更加庞大的地城,干粗活的低级劳力从来都是不缺的。而唯一让亡灵系魔法师头疼的问题是,这群综合实力勉强能算作一阶的僵尸和骷髅它们实在是太笨了!
将它们从长眠之中唤醒倒是容易,但如果不花费精神力进行控制的话,那么它们要么就是见什么攻击什么,要么则是傻在原地前后晃悠一动不动,别说干活、有一些恐怕连农民都打不过。
所以这时候想要发挥出这些低级亡灵的作用来只有两种办法,第一种堪称简单粗暴,那就是亡灵法师控制它们时在这些低阶亡灵的微弱意识中直接刻下攻击指定目标的命令,不过这么一来施行的时候至于是怎么攻击、是抓是咬,或者是使用武器之类,那就看这个不死生物之前是干什么的、哪种习惯更为深刻了。
除此之外的第二种方式,则是亡灵法师亲自指挥这些不死生物去战斗。只不过这么一来就算控制每个低阶亡灵不死只需要花费一点点的精神力,但随着控制不死生物的数量增加,难度也是直线上升。
也就是说对于亡灵系魔法师来说,大约每个大阶位能够控制低阶不死生物的数量基本都会是上一个阶位的三倍,比如一个初阶亡灵系魔法师精神力天赋不错,学会【召唤骷髅】这个亡灵系最最基本的魔法之后,就能一次性召唤并控制五个僵尸或者骷髅,那么等他修炼到一阶的时候,就能粗略的控制大约十五个初级不死生物,待到晋升二阶的时候,大约就可以控制四十五个初级不死生物,以此类推。
如此一来若是某个亡灵系魔法师晋级到五阶黄金级别,那么如果只是粗略控制最低级的僵尸和骷髅的话,那么随便就能带领一支由一千多个僵尸和骷髅组成的大军!
事实上这种能力虽然对付强者没什么用,但若是对付大量普通人乃至少数三阶以下的低级职业者的话,那几乎就是‘无敌’的存在!只不过这种‘粗略’控制可谓相当粗糙,除了能让被控制的骷髅与僵尸按照施法者的意志移动之外,攻击和战斗方式上却与第一种‘放养’的没什么区别。
况且亡灵系魔法师的精神力不仅总量有限,能够对手下不死生物加以粗略控制的距离也相对较短,而若想增加控制距离以及控制强度的话,那么除了尽可能提高自身实力外,魔法装备以及魔法阵的辅助也是必不可少。
然而这种粗略控制说到底还是太过牵扯亡灵系魔法师的精力,但想要进行精细控制的话,不仅需要投入更多的精神力乃至精力,数量上也会大大缩水。更何况亡灵系魔法师中会武技的可谓少之又少,因此就算能控制一个骷髅指哪打哪,但若是自身不会使用武器的话,又和‘瞎挠乱啃’有什么区别?总体来说反倒不如随便给僵尸和骷髅一把武器让它们自己发挥的好……
所以除非是那些刚迈入亡灵系魔法大门的‘菜鸟’,否则历史上凡是叫得出名号的强大亡灵系魔法师,除了自身能够施展强大的亡灵系魔法之外,拥有一批高阶不死亡灵作为手下和护卫才是其强大的真正根源!
而这其中若是能好运得到几个拥有自我意识的不死亡灵,那么这个亡灵法师的实力顿时会得到巨大的增强!毕竟拥有自我意识的不死亡灵不仅能完全发挥出自身的实力,甚至还能替代亡灵法师去控制手下那些低等不死生物!
如此一来不死大军的整体控制力和实力不仅得到了增强,节省了大量精神力投注的亡灵法师还能腾出手来施展各种亡灵系魔法,而这才是亡灵系魔法师真正强大的地方!
所以话说回来,想要让一群僵尸和骷髅把粗活干明白已经不易,再想让它们去雕刻精美的花纹、修建地下要塞内的各种装饰?呵呵,这点就连张杨都不相信离开阿萨姆的指挥能做好,除非……
“你手下有具有自我意识的高级不死亡灵?而修建地下要塞的活都是你让它干的?”
“这个么……主人您也知道亡灵法师在召唤骷髅和僵尸的时候是有几率唤醒其意识的,而这种几率对于刚死不久、灵魂尚未彻底消散的尸体来说更是大得多,但就算这样其几率一般也不会超过千分之一。可是我发现奥兰多大陆上的生物死后被唤醒拥有自我意识的几率似乎更大,因此仅仅三百个左右的骷髅和僵尸之中我就好运地得到了三个拥有初级自我意识的僵尸,甚至这其中还有一个精神力较高、并且还干过修建城堡这种活儿的极品……”
听到这里张杨便明白了,感情阿萨姆这家伙是走了狗屎运、将这些脏活儿累活儿全都丢给手下这三个拥有自我意识的僵尸去干了。而他除了规划地下要塞的结构、以及设置各种魔法阵之外,更多的精力便全都投入到了‘收集素材’这块儿了才是。
但就算这样张杨也得承认阿萨姆确实做得很好,这地下要塞不仅入口设置的相当隐秘安全,就连要塞的主体结构也设计的十分合理。
就以目前完工的部分来说大致分为了三层,从上到下来看第一层是主体大厅以及各种诸如实验室、锻造间等功能性的房间,其面积已经达到了数千平米,可谓相当宽敞,但就算这样却还没有彻底完工,如今依旧在数百骷髅劳工的努力下不断扩建着。
而第二层则是阿萨姆与马萨奇等一众灵魂卫士的居住区与休息区,因此相比于第一层的宽敞开阔,这一层则显得十分小巧和规整,甚至除了阿萨姆这货专门为自己建造的豪华大房以及为张杨预留的首领房间之外,其余都是一间间大小几乎相同、仿佛军队宿舍一般的房间。
对此张杨倒也不好说什么,毕竟人家阿萨姆干了这么多活,想要享受一下本就合情合理,而那些灵魂卫士最大的愿望就是能复兴自己的种族,因此对目前的境遇根本不怎么在乎。好在阿萨姆也算到张杨一旦回来应该会扩建灵魂卫士的队伍,因此理论上足够四个灵魂卫士居住的房间他却是命令手下的苦力们一口气建造了一百间!
以至于这地下二层零零碎碎的面积加起来竟然丝毫不比第一层小,甚至张杨觉得反而还要大上两成左右。
至于地下要塞中最深的第三层、也就是张杨此刻所处的位置就是一整座仓库了,这里不仅冰封着大量的‘素材’,甚至旁边的仓库里还有阿萨姆与马萨奇外出活动时收集的武器铠甲以及其他魔兽身上的材料。
看到这里唯一让张杨感觉奇怪的却是这座地下要塞完全没有任何与食物有关的储备,纵然有少许酒类也只是放在了阿萨姆自己房间内,而不是如一般要塞那般专门留出一个物资仓库。
但是转念一想张杨也就释然了,这座归属于‘雷印’的地下要塞之中除了灵魂卫士之外剩下的大多都是不死生物,因此对不死生物来说根本就不需要任何吃喝。至于那三个灵魂卫士还有阿萨姆的话一共满打满算才四个,而且吃的东西还不一样,所以根本没必要专门建造食物仓库。
相比之下张杨觉得为了以后的发展建立一个聚集负能的魔法阵倒是很有必要。
然而想要建造这种能够自行聚集大量负能的魔法阵可不容易,不仅需要很多高级魔法材料建造魔法阵的基座,就算建成之后想要维持它日常的运行也需要每天花费很多魔核或者魔力水晶才行。
好在这点随着灵魂卫士规模的扩大应该很好解决,毕竟对于距离魔兽之森只有一河之隔的这里来说,想要猎取魔核实在是再简单不过。
如此看来唯一的问题就是张杨该如何快速‘制造’灵魂卫士呢?难道真要一个一个来才行?
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因此基于这点,对于亡灵系魔法师来说大批僵尸和骷髅就是最好的劳动力,不仅完全不用管它们的吃住,甚至使用的时候也不必太过精心,虽说一般情况下还达不到随用虽扔的程度,但就算‘施工时’偶然遇到什么例如塌方之类的危险、继而出现了一些折损也不用太在意。
要知道最普通的僵尸虽然比骷髅力量大些、防御能力也要强一些,但移动速度和灵活性却无法与骷髅相比,所以综合起来看这两种最低级的不死生物其实力都差不多。而且因为无论僵尸还是骷髅大都是由人类或者其他类人生物转化而来的关系,以至于就算僵尸和骷髅同时出现了折损,把僵尸的‘零件’拆吧拆吧安到骷髅身上,基本上就能挽回一半的损失。
所以对于亡灵系魔法师来说,无论是建造地下要塞还是更加庞大的地城,干粗活的低级劳力从来都是不缺的。而唯一让亡灵系魔法师头疼的问题是,这群综合实力勉强能算作一阶的僵尸和骷髅它们实在是太笨了!
将它们从长眠之中唤醒倒是容易,但如果不花费精神力进行控制的话,那么它们要么就是见什么攻击什么,要么则是傻在原地前后晃悠一动不动,别说干活、有一些恐怕连农民都打不过。
所以这时候想要发挥出这些低级亡灵的作用来只有两种办法,第一种堪称简单粗暴,那就是亡灵法师控制它们时在这些低阶亡灵的微弱意识中直接刻下攻击指定目标的命令,不过这么一来施行的时候至于是怎么攻击、是抓是咬,或者是使用武器之类,那就看这个不死生物之前是干什么的、哪种习惯更为深刻了。
除此之外的第二种方式,则是亡灵法师亲自指挥这些不死生物去战斗。只不过这么一来就算控制每个低阶亡灵不死只需要花费一点点的精神力,但随着控制不死生物的数量增加,难度也是直线上升。
也就是说对于亡灵系魔法师来说,大约每个大阶位能够控制低阶不死生物的数量基本都会是上一个阶位的三倍,比如一个初阶亡灵系魔法师精神力天赋不错,学会【召唤骷髅】这个亡灵系最最基本的魔法之后,就能一次性召唤并控制五个僵尸或者骷髅,那么等他修炼到一阶的时候,就能粗略的控制大约十五个初级不死生物,待到晋升二阶的时候,大约就可以控制四十五个初级不死生物,以此类推。
如此一来若是某个亡灵系魔法师晋级到五阶黄金级别,那么如果只是粗略控制最低级的僵尸和骷髅的话,那么随便就能带领一支由一千多个僵尸和骷髅组成的大军!
事实上这种能力虽然对付强者没什么用,但若是对付大量普通人乃至少数三阶以下的低级职业者的话,那几乎就是‘无敌’的存在!只不过这种‘粗略’控制可谓相当粗糙,除了能让被控制的骷髅与僵尸按照施法者的意志移动之外,攻击和战斗方式上却与第一种‘放养’的没什么区别。
况且亡灵系魔法师的精神力不仅总量有限,能够对手下不死生物加以粗略控制的距离也相对较短,而若想增加控制距离以及控制强度的话,那么除了尽可能提高自身实力外,魔法装备以及魔法阵的辅助也是必不可少。
然而这种粗略控制说到底还是太过牵扯亡灵系魔法师的精力,但想要进行精细控制的话,不仅需要投入更多的精神力乃至精力,数量上也会大大缩水。更何况亡灵系魔法师中会武技的可谓少之又少,因此就算能控制一个骷髅指哪打哪,但若是自身不会使用武器的话,又和‘瞎挠乱啃’有什么区别?总体来说反倒不如随便给僵尸和骷髅一把武器让它们自己发挥的好……
所以除非是那些刚迈入亡灵系魔法大门的‘菜鸟’,否则历史上凡是叫得出名号的强大亡灵系魔法师,除了自身能够施展强大的亡灵系魔法之外,拥有一批高阶不死亡灵作为手下和护卫才是其强大的真正根源!
而这其中若是能好运得到几个拥有自我意识的不死亡灵,那么这个亡灵法师的实力顿时会得到巨大的增强!毕竟拥有自我意识的不死亡灵不仅能完全发挥出自身的实力,甚至还能替代亡灵法师去控制手下那些低等不死生物!
如此一来不死大军的整体控制力和实力不仅得到了增强,节省了大量精神力投注的亡灵法师还能腾出手来施展各种亡灵系魔法,而这才是亡灵系魔法师真正强大的地方!
所以话说回来,想要让一群僵尸和骷髅把粗活干明白已经不易,再想让它们去雕刻精美的花纹、修建地下要塞内的各种装饰?呵呵,这点就连张杨都不相信离开阿萨姆的指挥能做好,除非……
“你手下有具有自我意识的高级不死亡灵?而修建地下要塞的活都是你让它干的?”
“这个么……主人您也知道亡灵法师在召唤骷髅和僵尸的时候是有几率唤醒其意识的,而这种几率对于刚死不久、灵魂尚未彻底消散的尸体来说更是大得多,但就算这样其几率一般也不会超过千分之一。可是我发现奥兰多大陆上的生物死后被唤醒拥有自我意识的几率似乎更大,因此仅仅三百个左右的骷髅和僵尸之中我就好运地得到了三个拥有初级自我意识的僵尸,甚至这其中还有一个精神力较高、并且还干过修建城堡这种活儿的极品……”
听到这里张杨便明白了,感情阿萨姆这家伙是走了狗屎运、将这些脏活儿累活儿全都丢给手下这三个拥有自我意识的僵尸去干了。而他除了规划地下要塞的结构、以及设置各种魔法阵之外,更多的精力便全都投入到了‘收集素材’这块儿了才是。
但就算这样张杨也得承认阿萨姆确实做得很好,这地下要塞不仅入口设置的相当隐秘安全,就连要塞的主体结构也设计的十分合理。
就以目前完工的部分来说大致分为了三层,从上到下来看第一层是主体大厅以及各种诸如实验室、锻造间等功能性的房间,其面积已经达到了数千平米,可谓相当宽敞,但就算这样却还没有彻底完工,如今依旧在数百骷髅劳工的努力下不断扩建着。
而第二层则是阿萨姆与马萨奇等一众灵魂卫士的居住区与休息区,因此相比于第一层的宽敞开阔,这一层则显得十分小巧和规整,甚至除了阿萨姆这货专门为自己建造的豪华大房以及为张杨预留的首领房间之外,其余都是一间间大小几乎相同、仿佛军队宿舍一般的房间。
对此张杨倒也不好说什么,毕竟人家阿萨姆干了这么多活,想要享受一下本就合情合理,而那些灵魂卫士最大的愿望就是能复兴自己的种族,因此对目前的境遇根本不怎么在乎。好在阿萨姆也算到张杨一旦回来应该会扩建灵魂卫士的队伍,因此理论上足够四个灵魂卫士居住的房间他却是命令手下的苦力们一口气建造了一百间!
以至于这地下二层零零碎碎的面积加起来竟然丝毫不比第一层小,甚至张杨觉得反而还要大上两成左右。
至于地下要塞中最深的第三层、也就是张杨此刻所处的位置就是一整座仓库了,这里不仅冰封着大量的‘素材’,甚至旁边的仓库里还有阿萨姆与马萨奇外出活动时收集的武器铠甲以及其他魔兽身上的材料。
看到这里唯一让张杨感觉奇怪的却是这座地下要塞完全没有任何与食物有关的储备,纵然有少许酒类也只是放在了阿萨姆自己房间内,而不是如一般要塞那般专门留出一个物资仓库。
但是转念一想张杨也就释然了,这座归属于‘雷印’的地下要塞之中除了灵魂卫士之外剩下的大多都是不死生物,因此对不死生物来说根本就不需要任何吃喝。至于那三个灵魂卫士还有阿萨姆的话一共满打满算才四个,而且吃的东西还不一样,所以根本没必要专门建造食物仓库。
相比之下张杨觉得为了以后的发展建立一个聚集负能的魔法阵倒是很有必要。
然而想要建造这种能够自行聚集大量负能的魔法阵可不容易,不仅需要很多高级魔法材料建造魔法阵的基座,就算建成之后想要维持它日常的运行也需要每天花费很多魔核或者魔力水晶才行。
好在这点随着灵魂卫士规模的扩大应该很好解决,毕竟对于距离魔兽之森只有一河之隔的这里来说,想要猎取魔核实在是再简单不过。
如此看来唯一的问题就是张杨该如何快速‘制造’灵魂卫士呢?难道真要一个一个来才行?
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